RTN-002 — Гибкий высокопроизводительный конвеер рендеринга для Unity
VIHR
- STATUS
- IN DEVELOPMENT
- CATEGORY
- GAMES
- STARTED
- 24 SEP 2024
- DEADLINE
- 01 JAN 2028
- COUNTDOWN
- T-425D
- RELEASES
- 00
PROGRESS030%
[A] BRIEF
Кастомный RP, ориентированный на открытость (internal-avoid) и универсальность.
Единый конвеер для графики от уровня PS1 до AAA.
Современные индустриальные решения.
[B] STACK
- Unity
- Burst
- DirectX 12
- C#
- C++ (external libs)
- HLSL (SM 6.0)
[D] MILESTONES
[E] RELEASES — 00
NO RELEASES YET